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Descripción de Dones.

Mensaje por Administrador el Lun Mayo 28, 2012 4:04 pm

LUXES DE MAGIA




Telepatas
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Consiste en la transferencia de pensamientos o sentimientos entre individuos a través de la mente, Los telepatas no solo pueden compartir pensamientos, pueden manipular pensamientos y recuerdos, crear ilusiones, y manejar las mentes de otros, el poder que representan es ilimitado y hay pocos registros de telepatas en el mundo, aun que son temidos y respetados por su poder.

Vulnerabilidades:
Hasta ahora se desconocen las vulnerabilidades de esta clase.

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PSICONESICOS
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Tienen la capacidad en su mente para influir en la materia y energía, sin causa mecánica observable y desafiando el espacio y el tiempo. Es decir tienen la capacidad de mover objetos que no están en su campo de visión con la mente.

Vulnerabilidades:
Es sumamente indispensable la concentración del psiconesico para poder realizar estas manipulaciones.

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TELEQUINESICOS
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Al igual que los psiconesicos, los telequinesicos tienen el poder de mover y manipular objetos con la mente, pero por el contrario únicamente pueden manipularlos si estos se encuentran dentro de su campo de visión. El don es menos desarrollado que la Psicoquinesia.

Vulnerabilidades:
Además de la concentración, es indispensable que el telequinesico maneje el objeto dentro de su campo de visión.

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LEGIONARIOS
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Los legionarios han sido llamados así por que no se tiene registro de cuando aparecieron por primera vez en el planeta. Esta confirmado si, que son lúxes nacidos por la mezcla de la raza humana y los idems que han evolucionado hasta convertirse en lo que son. Tienen la capacidad de moverse entre el tiempo y el espacio, y se tiene registro de ellos desde el comienzo de la humanidad, mostrando a las civilizaciones a cultivar, construir y aplicar las ciencias, son sumamente poderosos y existen muy pocos de su clase.

Vulnerabilidades:
Una vez que se atrapa a un legionario este puede escapar viajando en el tiempo a menos que se le encierre en un "Reloj de Arena". La representación del tiempo como tal es su vulnerabilidad más grande. Encerrarlos en una habitación con un reloj de péndulo, dibujar un reloj en un techo, etc... Cualquier representación del tiempo para los legionarios son como un crucifico para un demonio.

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ELEMENTALES
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Los elementales son llamados así ya que poseen el don de manipular los elementos. Existen de varias clases, algunos manipulan el aire, otros el viento, fuego, agua, hierro, metal, madera e incluso la energía. No pueden manipular más de un elemento, y son bastante comunes, aun que normalmente solo se agrupan aquellos que disponen del mismo elemento.
Vulnerabilidades:
La vulnerabilidad del elemental es otro elemental... lo que apaga al fuego que a su vez puede devastar la madera. Un elemental puede ser letal para el elemental que manipule el elemento contrario, sin embargo eso no influye en que puedan trabajar unidos.

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MÓRFICOS
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Pueden cambiar su apariencia en base al tiempo, es decir pueden envejecerse o rejuvenecerse a si mismos según lo deseen.
Vulnerabilidades:
Por mucho que un Morfo pueda envejecer o rejuvenecer siempre deben tener un punto específico. Una vez que el morfo se rejuvenece a una edad más allá de su conciencia (SI intenta ser más pequeño que un recién nacido) entonces muere, lo mismo pasa si al envejecer forza una edad extrema.

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JUMPERS/Saltadores
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Son aquellos que tienen un poder de teletransportación el cual debe tener como tal un "Punto de Salto". Es decir, el saltador solo puede transportarse de un lugar a otro siempre y cuando ya haya estado en dicho lugar con anterioridad, este determinado "Punto de salto" debe haberse creado previamente entre sus memorias o recuerdos para poder llegar a ellos.
Vulnerabilidades:
Los saltadores son difíciles de atrapar, dado a que suelen escabullirse por medio de sus saltos, sin embargo se les puede detener por medio de la aplicación de una carga eléctrica. El saltador entonces queda imposibilitado a continuar su salto.

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Lúmicos/Lumens
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Tienen el don de producir energía. Al comienzo de su manifestación, este don únicamente genera energía capaz de iluminar un lugar, los lúmicos requieren mucha práctica para explotar completamente su don. Los Lúmicos más experimentados pueden usar la energía como un arma convirtiéndola en rayos similares a un láser.
Vulnerabilidades:
La niebla, ya que la luz no puede atravesarla..

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Sanadores
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Los sanadores, como su nombre indica, son capaces de curar cualquier herida y enfermedad que se les presente, tanto física como psicológica. Éstos son de gran ayuda para la humanidad y han sido la salvación de miles de personas con enfermedades crónicas e incurables, como el cáncer, el alzheimer etc. Sin embargo no pueden resucitar a los muertos, pues la muerte no es una enfermedad ni una herida que pueda sanar.

Vulnerabilidades:
A pesar de la grandeza de este gran don, los sanadores se cansan física y mentalmente cuando tras a sanar a una pesona, y quedan muy débiles. La magnitud del cansancio depende del tipo de enfermedad/herida del paciente.

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Camaleones
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Este envidiable poder consiste en hacerse invisible a los ojos de los demás, pues puede adaptar el color de su cuerpo como guste. Es muy útil si estás huyendo de alguien o... de algo.

Vulnerabilidades:
Su camuflaje puede fallar si reciben radiación, y es entonces cuando su piel muta, quedando su piel igual que la última forma que tomaron.

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Quimeras
Caracteristicas & Vulnerabilidades

caracteristicas
Los quimeras son cambiantes de forma. Pueden adaptar la apariencia de cualquier otra persona que han visto previamente.

Vulnerabilidades:
Los espejos. las quimeras toman formas pero no tienen una identidad propia. En el momento en que nacen se sabe que son quimeras por que tienen la apariencia de la madre recién nacida. Conforme crecen empiezan a copiar rasgos de otros niños para conseguir una identidad.

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